Arkadaşlar bu konuyu Arkadaşımız Anlamadığı için Tamamen onun için yaptım
Adım 1: Txd Editoru Açalım
![[Resim: 35591687.png]]()
Adım 2: File / Open Diyoruz Ve Txd Dosyamızı Acıyoruz
![[Resim: 95165380.png]]()
![[Resim: 52879396.png]]()
Adım 3: Export / Export All Textures to bitmaps 'ı seçelim
![[Resim: 17306975.png]]()
Adım 4: Bu Bütün Resimleri Atacağımız klosör'ü Seçelim ve devam edelim.
![[Resim: 50369683.png]]()
Adım 5: Arkadaşlar evet klasörümüze resimler geldi
![[Resim: 27097926.png]]()
Adım 6: Zmodeller açalım ve aracı import edelim
![[Resim: 24524539.png]]()
Adım 7: kırmızı ile işaretlediğim materials editore tıklıyoruz
![[Resim: 133x.png]]()
Adım 8: Mesela "Stuff1" tıklayalım
![[Resim: 89112859.png]]()
Adım 9: Böyle bir pencere çıkacak ve add diyoruz
![[Resim: 47496701.png]]()
Adım 10: Aynı isimde ki resmi seçiyoruz [Resmi Az Önce Txd Editorle İndirdiğimiz klasörde]
![[Resim: 89164825.png]]()
Resimleri yükleyince bunun gibi renkli olacaktır.
![[Resim: 111cas.png]]()
Bir parça eklediniz diyelim kaplama ekleyecekseniz onuda anlatayım
Adım 11: Txd Editorü tekrar açalım ve Klavyemiz deki Insert tuşuna basalım ve 32 BPP yi seçelim.
![[Resim: 35567227.png]]()
Tuş:
![[Resim: inserty.png]]()
Adım 12: Bu şekilde yeni klosör oluşuyor klasöre tıklayıp import diyelim
![[Resim: 94903490.png]]()
Adım 13: Resmimizi seçelim ve o resimdeki bmp yani 2 kere tıklayıp name kısmına Zmodeller'deki
adıyla aynı yapalım ve file / save diyelim
Not: Eğer Zmodeller' deki adı ile txd editör' deki adı aynı olmaz ise, kaplama gta' da gözükmez.
![[Resim: 24971582.png]]()
Adım 1: Txd Editoru Açalım
![[Resim: 35591687.png]](http://imageshack.us/a/img839/3205/35591687.png)
Adım 2: File / Open Diyoruz Ve Txd Dosyamızı Acıyoruz
![[Resim: 95165380.png]](http://imageshack.us/a/img829/3672/95165380.png)
![[Resim: 52879396.png]](http://imageshack.us/a/img6/5035/52879396.png)
Adım 3: Export / Export All Textures to bitmaps 'ı seçelim
![[Resim: 17306975.png]](http://imageshack.us/a/img541/7410/17306975.png)
Adım 4: Bu Bütün Resimleri Atacağımız klosör'ü Seçelim ve devam edelim.
![[Resim: 50369683.png]](http://imageshack.us/a/img690/3028/50369683.png)
Adım 5: Arkadaşlar evet klasörümüze resimler geldi
![[Resim: 27097926.png]](http://imageshack.us/a/img802/4497/27097926.png)
Adım 6: Zmodeller açalım ve aracı import edelim
![[Resim: 24524539.png]](http://imageshack.us/a/img855/1195/24524539.png)
Adım 7: kırmızı ile işaretlediğim materials editore tıklıyoruz
![[Resim: 133x.png]](http://imageshack.us/a/img546/6260/133x.png)
Adım 8: Mesela "Stuff1" tıklayalım
![[Resim: 89112859.png]](http://imageshack.us/a/img692/1668/89112859.png)
Adım 9: Böyle bir pencere çıkacak ve add diyoruz
![[Resim: 47496701.png]](http://imageshack.us/a/img38/6287/47496701.png)
Adım 10: Aynı isimde ki resmi seçiyoruz [Resmi Az Önce Txd Editorle İndirdiğimiz klasörde]
![[Resim: 89164825.png]](http://imageshack.us/a/img546/1025/89164825.png)
Resimleri yükleyince bunun gibi renkli olacaktır.
![[Resim: 111cas.png]](http://imageshack.us/a/img855/8755/111cas.png)
Bir parça eklediniz diyelim kaplama ekleyecekseniz onuda anlatayım
Adım 11: Txd Editorü tekrar açalım ve Klavyemiz deki Insert tuşuna basalım ve 32 BPP yi seçelim.
![[Resim: 35567227.png]](http://imageshack.us/a/img29/9350/35567227.png)
Tuş:
![[Resim: inserty.png]](http://imageshack.us/a/img41/1913/inserty.png)
Adım 12: Bu şekilde yeni klosör oluşuyor klasöre tıklayıp import diyelim
![[Resim: 94903490.png]](http://imageshack.us/a/img824/530/94903490.png)
Adım 13: Resmimizi seçelim ve o resimdeki bmp yani 2 kere tıklayıp name kısmına Zmodeller'deki
adıyla aynı yapalım ve file / save diyelim
Not: Eğer Zmodeller' deki adı ile txd editör' deki adı aynı olmaz ise, kaplama gta' da gözükmez.
![[Resim: 24971582.png]](http://imageshack.us/a/img5/3663/24971582.png)