Quantcast
Channel: Mc_cEzA Modifiye Galerisi Forum - Gta IV, Gta San Andreas, Gta Vice City, Modlar, Yamalar, Save Game - Tüm Forumlar
Viewing all articles
Browse latest Browse all 3975

3Ds Max Design 2014 x64 30 Gün Deneme Sürümü

$
0
0
Autodest, medya ve eğlence sektörüne yönelik ürün hattının 2014 versiyonlarını 27 Mart Unfold Etkinliği’nde duyurdu. 3DS Max, Maya, Softimage, MotionBuilder ve Mudbox’ın yeni versiyonları tanıtıldı.

Crowd Animation Toolset
3DS Max cephesinde bence en önemli eklendi 6/12/2011 de bahsettiğim (Project Geppetto) Crowd Animation Toolset olmuş. Bu proje Autodesk Labs da bir araştırma projesi olarak sunulmuştu. Autodesk Lab‘ın sitesinden ileri dönük ne tür geliştirmeler yapıldığını inceleyebilirsiniz.





Bu tool hareketli karakterler oluşturarak, kullanıcının arazide belirlediği bir path üzerinde gezinmelerini sağlıyor. Tabi henüz Assassin’s Creed deki gibi kalabalıkta kararterlerin birbirlerine çarpmamak için sakınma hareketleri seviyesinde bir noktaya gelmemiş
Ancak yinede mimari animasyonlarda etkin kullanılacak bir özellik olarak görünüyor.

mParticles

3ds Max 2014 de bir diğer yenilik particle araçlarında ki güncelleme ile ilgili. Particle Flow için MassFX’in bir parçası olan mParticles eklenmiş durumda. Bu da beraberinde dinamik simulasyonlar için bize yeni araçlar geldi anlamına geliyor. Bouyancy, Drag, Shape, Solvent, Switch ve yeni Data operatörleri ile complex simulasyonlar gerçekleştirilebilir. Ayrıca Cache Disk ve Cache Selective operatorleri performans anlamında bize nefes aldıracak görünüyor.






Nitrous Performans Artışı

3DS Max’deki diğer bir geliştirme ise mevcut Nitrous motoru üzerinde gerçekleşmiş. Nitrous, viewportda sahneyi daha gerçekçi görmemizi sağlıyor. Max’in 2013 versiyonu ile arasında performans artışı olduğu belirtiliyor. 2-3 milyon poligonluk sahnelerde navigasyon ve kullanım hizlanmış görünüyor.



Alttaki videoda yoğun bir sahnede performans artışını görebilirsiniz.





Ayrıca artık 3ds Max, hardware kaynaklarını DirectX 11 kullanarak daha etkin kullanabiliyor.
Perspective Match

2014 versiyonu ile gelen yeni bir özellik de Perspective Match. Sahnenizin perspektif görünümünü fotoğraf ile kolayca eşleştirmek mümkün. Perspektifte “Vanishing Line / Point” şeklinde ifade edilen unsurları viewport ta tanımlayarak 3d sahnenizi fondaki bir fotoğraf ile aynı perspektif açılarına oturtabileceğiniz bir araç diyebiliriz.

Alttaki videodan ne kadar basit çalıştığını ve işinizi hızlandırdığını / kolaylaştırdığını gördüğünüzde şaşırabilirsiniz.


2D Pan Zoom Mode

Basit ama yeri geldiği zaman işinizi kolaylaştıracak ilginç bir 2d pan modu gelmiş. Normalde sahnenizde pan yaparken perspektife bağlı olarak objelere bakış açınızda kaymalar olacaktır. Ancak 3d geometriye bakışı açısını kitleyen bu özellik ile pan yaptığınızda sanki büyük bir screenshot almış ve onu kaydırıyormuş gibi bir kabiliyet gelmiş.


Vector Graphics

Autodesk vektorel formattaki grafikler ile çalışma konusunda yenilik getirmiş. Alttaki videoda göreceğiniz gibi bir karakterin yüz ifadelerini oluşturmak için modelleme değil imaj kullanılıyor. Bu zaten bildiğimiz bir mevzu. Ancak burada ağız veya gözlere dikkat ederseniz; kamera kaplamalara ne kadar yakınlaşırsa yakınlaşsın kalite bozulmuyor.
Vector grafikleri texture map olarak kullanıp ayrıca PDF gibi bir format ile farklı sayfaları animated texture gibi kontrol edip karakter animasyonunda hız kazanılabilir.



Autodesk ayrıca AI, SVG dosya formatlarına da destek vermeye başlıyor.

Yukarıdaki bilgiler Linkleri görebilmek için giriş yapmanız ya da üye olmanız gerekmektedir. blogundan alıntıdır.

Linkleri görebilmek için giriş yapmanız ya da üye olmanız gerekmektedir.
(30 Day -Trial)

Viewing all articles
Browse latest Browse all 3975

Trending Articles


Mide ağrısı için


Alessandra Torre - Karanlık Yalanlar


Şekilli süslü hazır floodlar


Flatcast Güneş ve Ay Flood Şekilleri


Gone Are the Days (2018) (ENG) (1080p)


Yildiz yükseltme


yc82


!!!!!!!!!! Amın !!!!!!!!!


Celp At Nalı (Sahih Tılsım)


SCCM 2012 Client Installation issue