Sistem alıntıdır yapan kişinin mesajı:
Linkleri görebilmek için giriş yapmanız ya da üye olmanız gerekmektedir.
Not: Objenin Model ID'sini Değiştirden Sonra Eski Obje Modeli Koyunca Ters
Dönmüş Gibi Duruyor Ama İlk Modeli 986 Yanlışlıkla Modeli 985 Girince
Ters Durmuş.
Görünmeyen Textlabel
Kurulum
Rar İçinden Çıkan filterscripts, scriptfiles Dosyalarını Server
Dosyalarının İçine Atın Ve Server.cfg'yi Açıp Filterscripts Karşısına "move" Yazıp Kaydedip Çıkın Tamamdır.
Linkleri görebilmek için giriş yapmanız ya da üye olmanız gerekmektedir.
Tarafımca denenmiş ve bir bug görünmemiştir.
Lbıg
Alıntı: Merhaba Arkadaşlar,YAPIM VİDEOSU
ÖNSÖZ
Bayağı Bi Ara Vermiştim Pawn Kodlamaya Bu Arada Yavaş Yavaş Kodladığım Bu Sistemi Size Sunmak İstiyorum.
Sitede MoveObject Yapmada Zorlanan Veya Üşenen Arkadaşlar İçin BirebirP
Peki Komutu Ne,Nasıl Çalışır,Cartını Curtunu Anlat
Yaptığınız
Objeler Otomatik Kayıt Olacaktır.Sunucuyu Kapatıp Açınca Objeler Geri
Yüklenecektir.Kayıt Yeri: scriptfiles/moveobject/moveobje.ini
Dosyasıdadır.
Komutu /moveobject'dir Bu Komutu Yazınca Karşınıza Menü Gelir Bu Menüde;
Yeni Obje -> Yeni Obje Eklemenizi Sağlar.
Önceden Yapılmış Olanlar -> Daha Önceden Yapılmış Objeleri Listeler.
Obje ID'lerini Textlabel Olarak Göster/Gösterme -> Objelerin ID'lerini Gösterir.
Hepsini Sil -> Yapılmış Tüm Objeleri Siler.
Önceden Yapılmış Olanlar Menüsü
Bu Menüye Girdiğinizde Objeler Listelenecektir Bu Listeden Seçtiğinizde;
Objeyi Silebilirsiniz.
Objenin Model ID'sini Değiştirebilirsiniz.
Objenin İlk Pozisyonunu(Kapılar İçin Kapalı Pozisyon Yani) Değiştirebilirsiniz.
Objenin İkinci Pozisyonunu(Kapılar İçin Açık Pozisyon Yani) Değiştirebilirsiniz.
Objenin Kodlarını Çıkartabilirsiniz.
Eğer Komut Açılır Objeyse Komutunu Değiştirebilirsiniz
Not:Bu Menüde Obje Yaklaşınca Açılmaya Ayarlıysa Komut Değiştirme Seçeneği Görünmez.
Kodları Çıkart Seçeneği
İstediğiniz
Objenin Kodlarını Dosyaya Aktarmayı Seçtiğinizde ObjeID.txt Adında
Scriptfiles/Moveobject Dosyasına Metin Belgesi Oluşur..
Mesela 2 ID'li Objenin Kodlarını Dosyaya Aktardınız
Scriptfiles/Moveobject Klasöründe Obje2.txt Adında Bir Metin Belgesi Oluşacaktır Ve Metin Belgesinin İçinde Şunlar Yer Alır;
Kod:
Modun Basina;
new obje2;
OnGameModeInit Publicine;
obje2 = CreateObject(985,2489.648437,-1774.097412,14.244206,0.000000,0.000000,-22.199998);
Objenin Ilk Pozisyonu;
MoveObject(obje2,2489.648437,-1774.097412,14.244206,2.0,0.000000,0.000000,-22.199998);
Objenin Diger Pozisyonu;
MoveObject(obje2,2492.657226,-1779.905029,14.244206,2.0,0.000000,0.000000,-22.199998);
Linkleri görebilmek için giriş yapmanız ya da üye olmanız gerekmektedir.
Not: Objenin Model ID'sini Değiştirden Sonra Eski Obje Modeli Koyunca Ters
Dönmüş Gibi Duruyor Ama İlk Modeli 986 Yanlışlıkla Modeli 985 Girince
Ters Durmuş.
Görünmeyen Textlabel
Kurulum
Rar İçinden Çıkan filterscripts, scriptfiles Dosyalarını Server
Dosyalarının İçine Atın Ve Server.cfg'yi Açıp Filterscripts Karşısına "move" Yazıp Kaydedip Çıkın Tamamdır.
Linkleri görebilmek için giriş yapmanız ya da üye olmanız gerekmektedir.
Tarafımca denenmiş ve bir bug görünmemiştir.
Lbıg